前回まで #1 - ゲームサービスのセットアップ(前編)#2 - ゲームサービスのセットアップ(後編)#3 - ライブラリの導入#4 - サインインの実装 はじめに リーダーボードの閲覧と、スコア送信を実装します。 プロジェクトは前回のものを使用します。
前回まで #1 - ゲームサービスのセットアップ(前編)#2 - ゲームサービスのセットアップ(後編)#3 - ライブラリの導入 プロジェクトの作成 それでは、Androidプロジェクトを作成します。 気をつけるところは「Package Name」ぐらいです。「#2 - ゲーム…
前回まで #1 - ゲームサービスのセットアップ(前編) #2 - ゲームサービスのセットアップ(後編) 前置き クライアントアプリの実装に移ります。 開発環境はeclipseです。 まずはGoogle Play Game Servicesの使用に必要なライブラリを導入します。 必要な…
前回まで #1 - ゲームサービスのセットアップ(前編) 続・Developer Consoleでゲームサービスをセットアップする リンク済みアプリの設定 ここではクライアントアプリを登録(=リンク)します。 「Androidアプリのリンク」をクリックします。
はじめに 拙作「あちゃおとポン」にランキング機能をつけたいなぁと思いまして、 いろいろ調べたところ「Google Play Game Services」なるものがあることを知りました。 あちゃおとポン[無料] [iPhone(iPad)版][Android版] ふむふむ、iOSのGameCenterみたい…
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